Requirements, Goals, dan Context of Use

Sebelum mendesain solusi apa yang harus dipastikan? (Fokus di probme space) ?

  1. Apa kebutuhan sebenernya?
  2. Goal siapa yang sedang didukung?
  3. Dalam konteks apa interaksi terjadi?

Desain Interaksi membedakan? ?

  1. Requirement : Apa yang dibutuhkaan agar goal mencapai kontek tertentu (Alasan)
  2. Feature : Bagaimana kebutuhan itu diwujudkan dalam sistem (Bentuk)

Requirement? :: kemampuan sistem dalam mendukung goal pengguna dalam konteks tertentu.Menfukung struktur GTA, dan menjembatanai gulfof evaluation Requirment? :: model konseptual kebutuhan interaksi. Requirement Bersifat berlapis :: merepresentasika pemahaman manusia, sistem dan konteks.

Jenis Jenis Requirement?

  1. Function requirement
  2. Data Requirements
  3. karakteristik pengguna

Contoh kasus : compare

  1. Goal : Membuat keputusan pembelian tepat
  2. Task : Membandingkan alternatif
  3. Requirement : Pengguna harus dapat membandingka produk
  4. Feature : tombol Compare dengan tabel

Untuk satu Requirement bisa berbeda feature Requirement menjawab goal

Konteks penggunaan sebagai konstrain untuk menentukan Requirement

Isu riset dan Isu Desain Isu Riset : tahap awal Isu Desain : Setelah validasi

Probleme space diperdaam melalui riset Solustion SPace dieksplorasi melalui dedain

Riset User dan data Gathering

Menghidupkan Requirement dengan Scenatio dan usecase

Scenario :: Fungsi scenario Struktur Konsep Scenatio