Requirements, Goals, dan Context of Use
Sebelum mendesain solusi apa yang harus dipastikan? (Fokus di probme space) ?
- Apa kebutuhan sebenernya?
- Goal siapa yang sedang didukung?
- Dalam konteks apa interaksi terjadi?
Desain Interaksi membedakan? ?
- Requirement : Apa yang dibutuhkaan agar goal mencapai kontek tertentu (Alasan)
- Feature : Bagaimana kebutuhan itu diwujudkan dalam sistem (Bentuk)
Requirement? :: kemampuan sistem dalam mendukung goal pengguna dalam konteks tertentu.Menfukung struktur GTA, dan menjembatanai gulfof evaluation Requirment? :: model konseptual kebutuhan interaksi. Requirement Bersifat berlapis :: merepresentasika pemahaman manusia, sistem dan konteks.
Jenis Jenis Requirement?
- Function requirement
- Data Requirements
- karakteristik pengguna
Contoh kasus : compare
- Goal : Membuat keputusan pembelian tepat
- Task : Membandingkan alternatif
- Requirement : Pengguna harus dapat membandingka produk
- Feature : tombol Compare dengan tabel
Untuk satu Requirement bisa berbeda feature Requirement menjawab goal
Konteks penggunaan sebagai konstrain untuk menentukan Requirement
Isu riset dan Isu Desain Isu Riset : tahap awal Isu Desain : Setelah validasi
Probleme space diperdaam melalui riset Solustion SPace dieksplorasi melalui dedain
Riset User dan data Gathering
Menghidupkan Requirement dengan Scenatio dan usecase
Scenario :: Fungsi scenario Struktur Konsep Scenatio